这将会是一款什么样的产品?
猜想一:3D显示在苹果多次披露的专利技术上,我们不难发现,苹果从未放弃过在视网膜显示技术上的努力。比如全息视网膜投影系统。这项技术最主要的作用是能够让佩戴者体验到3D显示的视觉效果。值得注意的是,该技术已在微软的3D全息眼镜Hololens上得到了应用验证。上图为电影《钢铁侠》中效果示意,下图为微软Hololens产品示意猜想二:虚实切换在微软的3D全息眼镜Hololens上,还通过全息透镜(眼镜镜片)实现了虚拟世界和现实世界的游走切换。图为微软Hololens产品从苹果的动作来看,苹果在这种科技镜片上,花了不少心思。早在年,苹果收购了一家AR镜片制造商——阿科尼亚全息(AkoniaHolographics)。该公司曾称,正在研发一种“薄而透明的智能玻璃镜片,显示充满活力的全彩宽视场图像”。这种镜片也决定了苹果MR头显可能可以在正常眼镜和头显设备中丝滑切换。猜想三:实时建模此外,结合爆料,以及苹果其他产品已实现设计,不出意外的话,苹果MR头显肯定会搭载一颗LiDAR(激光雷达)扫描仪。这种硬件配置,苹果最早是搭载在iPhone12Pro上,它的作用是捕捉感知物品位置和深度,对物品进行实时3D扫描建模。打个比方,LiDAR能充当的就是一双可以边扫描观看边3D数字建模的眼睛。但是,仅在硬件上,光有LiDAR还不行。为了对现实世界进行更真实的精度感知,苹果还有可能会下放在官方上公布的MobileBrick和DeepPRO专利技术。举个例子,黑马用iPhone13的LiDAR镜头对桌面键盘进行了一次3D扫描。结果,就这样:很明显,咱们扫一扫之后,3D建模是完成了。但是还是在有些按键上有缺失,看起来坑坑洼洼。并且每一个表面放大看,其实还是由一个个小像素块组成。但是,DeepPRO可以对物品3D建模时重复模糊的地方进行计算性填补。而MobileBrick可以对移动物品进行实时捕捉渲染。两相结合,用户通过苹果MR头显实时建立起来的移动3D世界,才会更逼真。也正是在软硬件的配合下,才能实现苹果MR头显想要达到的混合现实效果。当然,实时建模,实时渲染,计算量非常大。所以对于苹果MR头显的功耗和续航都有非常高的要求,但是考虑到其轻薄化的设计方向。所以,苹果MR头显最有可能搭载的是新一代A17芯片,两侧均配备电池。电池肯定不会又大又重的话,AppleWatchUltra的电池容量为mAh,苹果MR头显电池容量可能就在手表的一到两倍,续航时长为2-3小时可能性较大。猜想四:面部建模此外,苹果MR头显肯定不仅需要对外部世界进行扫描建模。目前主流的AR/VR设备还需要对使用者对内部,即对人脸部进行扫描追踪,配合搭载新功能。这时候就得提到——苹果FaceID面容解锁功能。实际上,FaceID还拥有面部建模的能力。使用者轻轻转动头部,就能够让其实时记录构建你的脸部模型。而且,在苹果专利